c5f7b453-13e9-47ca-9c6f-ef1ecbd41b70

Właściciel zdjęcia: Metal Head Games

Recenzja Back to the Dawn na Nintendo Switch 2

Bogata w historię gra więzienna, gdzie trafiamy w pełne kryminalistów miejsce jako jedna z dwóch postaci. Tam podejmiemy szereg decyzji, które wpłyną na rozwój wydarzeń i poprowadzą nas do jednego z czterech dostępnych zakończeń. Gra pojawiła się na Nintendo Switch 5 marca i jest RPGiem, który bardzo mocno inspiruje się systemem wykorzystanym w Disco Elysium. Wiele wydarzeń zostanie poddane próbie rzutu kośćmi, które podparte będą konkretnymi parametrami naszej postaci.
20260227-01KJDP0W8P7TB8PTG3NJC1G1Q0-C7DE8509-D2D0-433B-885D-D25353F540AD
Życie za kratami ma pewne cechy stałe, które domyślnie mamy wykorzystać na swoją korzyść. Szukać luk w systemach obronnych tej placówki. Działa ona wg stricte określonych zasad i wg ściśle określonego planu. Zaimplementowano tu system godzinowy, który zmusza nas do zmiany scenerii po określonym czasie.

W tych murach są też konkretne grupy/gangi, które odpowiedzialne będą za zlecanie nam zadań, gdzie kluczowym czynnikiem będzie czas i możliwość wykonania niektórych z nich w określonych momentach. Funkcjonuje tu również system reputacji, który zbliżając nas do jednej grupy, oddali od drugiej.
20260227-01KJDP0BFH1WQJCM46CJVEG9MP-19E3B994-13B1-4910-BAFC-C2F5B6F15D4F
Back to the Dawn zachwyci wielu swoją głębią i ukrytymi zależnościami, które są dość logicznym następstwem naszych działań. Podejmując się mini-gry związanej z wyciskaniem, dobre rezultaty zwiększą sympatię do nas pobliskich trenujących. Nawiąże z nimi umowną relację przez działanie poboczne. Takich mini-gier w Back to the Dawn jest sporo i mają one różnorodne mechaniki. Wyciskanie to seria przycisków, które trzeba wcisnąć, a prasowanie to odliczanie sekund w głowie, by zbliżyć się do sugerowanego czasu. 

W grze cały czas będziemy zarządzać swoimi zasobami i dbać o swoje parametry psychiczno-fizyczne. Musimy jeść, dbać o zdrowie i kondycję poza oczywistą budową relacji z konkretną postacią, która odblokuje nam dalsze możliwości z nią związane.
20260227-01KJDP0KT6YMBK02MYNH649TGH-C05E3CEE-77BE-4D55-938F-1DEDEFDF1C46
Gra intrygująca, godna podziwu, ale… niekoniecznie wyjątkowo ciekawa. I tu już muszę wjechać na subiektywne odczucia, które w ogóle mogą nie dotyczyć pozostałych grających. Zazwyczaj lubię antropomorficzne zwierzęta, które pełnią rolę bohaterów, ale w tematyce więziennej mnie drażniły. Uwierały w kwestii atmosfery, podstępnie ją zabijając. Nie czułem więziennej aury. Ani przez moment nie było tu zaszczucia, które temu miejscu powinno towarzyszyć. Nawet zejście do karceru było wygładzone i nijakie. To RPG, gdzie więzienie jest tylko tłem. Nigdy nie wybrzmiewa należycie, co jest problemem uwierającym immersji. Z pozoru żaden problem, ale gdy odejmiemy ten czynnik, to traktujemy ten tytuł jako szereg misji do wykonania - dość płytkie doświadczenie.
20260227-01KJDP0FHBE97KFJM57P36B96T-B8B9270E-04FB-4A24-81FA-D1F043DE56B4
Ważnym aspektem dla wielu może być też to, że gra ma limit czasowy. Trwa 21 tamtejszych dni, po których dochodzimy do jednego z rozwiązań. Oczywiście nie będzie to aż taki ekspres i zaoferuje kilka-kilkanaście godzin rozgrywki + bardzo bogate replayability, ale warto to dorzucić do kwestii więziennego klimatu, gdzie ta nić porozumienia ze współwięźniami bywa błyskawiczna/natychmiastowa. To też powód, dla którego będzie trzeba rushować niektóre momenty, niejako jeszcze dotkliwiej uderzając w atmosferę całości.
20260227-01KJDP0Q888YASEPT6XGEWH7BS-830C1752-4041-43C7-939F-A5138DECB08A
Jest to więc dość duży paradoks. Gra głęboka, z fajnymi mechanikami i masą ciekawostek do odkrycia, w której cały czas gonisz przed siebie i niekoniecznie masz możliwość ją chłonąć. Chcieli przede wszystkim zbudować atmosferę, przez którą następnie kazali Ci przebiec jak najszybciej. Inna sprawa, że więźniowie są tu szalenie mili w większości, co też trochę gryzie się z należytą wizją tego miejsca.

Dziękujemy za klucz do recenzji firmie Sandbox Strategies


Plusy:

Thumb Up

Wydarzenia w grze rozwiązywane za sprawą konkretnych statystyk i rzutu kością

Thumb Up

Logiczne następstwa naszych działań/Budowanie reputacji

Thumb Up

Konieczność stawiennictwa w konkretnych miejscach i próby rozpracowania schematów


Minusy:

Thumb Down

Więzienie obdarte z ponurej aury - wszyscy są dość mili, pomocni, a antropomorficzne zwierzęta nie pomagają w chłonięciu klimatu

Thumb Down

Zbyt mało dni do rozegrania - co też uderza w klimat

Thumb Down

Brak polskiej wersji językowej - a tekstów ogrom

6.5 / 10

Nasza ocena

Awatar

Niko Włodek

Postaw mi kawę na buycoffee.to


Komentarze (0)

Zaloguj się lub zarejestruj aby dodać komentarz