Shadow-Tomb-Raider-Definitive-Edition

Właściciel zdjęcia: Aspyr

Recenzja Shadow of the Tomb Raider na Nintendo Switch 2

Bez wcześniejszych zapowiedzi Aspyr dokończył najnowszą trylogię gier z Larą Croft. 22 października Shadow of the Tomb Raider dołączył do dwóch poprzednich odsłon i robi grunt pod kolejne odwiedziny Lary w lutym 2027. Wszystko spięło się z 30 rocznicą marki, a cyfra “30” będzie miała tu jeszcze swoje 5 minut.
20261024-01M5PGS6GDP84E8ERMG3FHCB5T-6F95AB75-6535-4714-9875-E24176CDE171
Shadow of the Tomb Raider, podobnie do samego Tomb Raidera, jak i kontynuacji Rise, to port stworzony minimalnym nakładem sił. Aspyr korzystając z wcześniej przygotowanych fundamentów, zaoferował garść standardowych dodatków, a całą resztę odział w szaty zbliżone do tego, co oglądaliśmy na PS4 Pro. Zbliżone, gdyż tam w trybie “wydajności” osiągaliśmy 60fpsów, a na Switch 2 jesteśmy ograniczeni do 30fps. Wszystko przy rozdzielczości 1080p - zarówno w docku, jak i handheldzie.
20261024-01M5PGS375X0547FCQMDAHZKXK-46BDC13A-EDF0-46A8-B732-C34F44E007D3
Ustępstwa graficzne nie są bardzo dotkliwe. Wiadomo, że ta wersja odstawać będzie od mocarnych PCtów, które dźwigały to w 2018 roku (...), ale nie mówimy tu o stratach, które będą stanowić jakąkolwiek uciążliwość w trakcie rozgrywki. Kilka elementów słabo dopieszczonych, a w tle okazjonalny pop-in obiektu. Dla mnie rzeczy nijak nie wpływające na odbiór całości.

Znacznie gorzej mają Ci, którzy lubią swoje switchowe strzelanki/gry akcji przyjmować z joy-conem w ręku i odpalonym żyroskopem. Tu Aspyr kontynuuje patologię poprzednich odsłon, gdzie sterowanie ruchowe NIE dotyczy celowania. Owszem, obraca kamerą, ale przydaje się w tej formie głównie do zagadek. Czemu kontynuują taki format? Wrócić można do słów o minimalnym nakładzie sił.
20261024-01M5PGRVYKME1B6KNQC3EA8YT5-DC163689-5495-45F3-87CB-52FCA92D4CA9
Samo Shadow of the Tomb Raider to gra najbliższa tego, co reprezentowała sobą seria w przeszłości. Jeśli cenisz przede wszystkim klasyczne grobowce, eksplorację i rozwiązywanie zagadek, to Shadow, wieńcząc historię (nie idzie w to zagrać bez znajomości poprzednich), właśnie z taką ofertą przychodzi. Grobowce stanowią tu serię dodatków, które można próbować pokonać na czas, a lokacje są często znacznie bardziej rozległe niż u poprzedników. Tak jak Tomb Raider był mocno strzelankowy, to Shadow uspokaja - Rise pewnie jest najbardziej zbalansowaną z tych trzech. Oczywiście wciąż jest filmowo (niezmiennie bardzo dobra jakość cutscenek i polski dubbing w zestawie) i znajdą się oskryptowane momenty nadające przygodzie tempa. Dla mnie nieustanny żal, że z kontekstowych skoków się ta seria nigdy nie chciała wyleczyć. Moja zmora, gdzie naciskasz przycisk i “rzecz się dzieje”, tj. skok jest wymierzony tak, jak gra zaplanowała, a nie jak Ty skoczyłeś czasami nawet naprowadzając Cię delikatnie na odpowiedni fragment gzymsu - co obarczone jest nienaturalnym lotem samej Lary. Indywidualne podejście. Rozumiem, jak komuś to w ogóle nie przeszkadza. 

Pod kątem pozostałych mechanik, to nie zmieniło się zbyt wiele. Więcej tu boostowania umiejętności pływackich czy skradankowych - to drugie podpowie wam zwiększony nacisk na ten aspekt. Znajdziecie też więcej rodzajów strzał, jak i większy wpływ ziół i mikstur. Ewolucja, a niekoniecznie rewolucja, co samo bycie sequelem powinno ten temat wyjaśniać najlepiej.
20261024-01M5PGRZYP9SSNEFFHJXG0W1CR-1904A213-C89A-4FFF-8A1F-DB02E90BD66F
Dla mnie to najsłabsza część trylogii, ale to też kwestia niechęci do ciągłej eksploracji, zmęczenie materiałem i co za tym idzie poczuciem sztucznego wydłużenia całości. Ten wątek Trójcy mnie nigdy nie ciekawił na tyle, by nie móc się doczekać jego końca - tyle dobrego, że tu dowiedzieliśmy się o nich znacznie więcej. Najbardziej cieszy fakt, że Aspyr dojechało z tym do mety i możemy mówić o pełnym zestawie tej przygody Lary na Switch 2. Niezależnie od osobistych preferencji. 

Dziękujemy za klucz do recenzji wydawcy 


Plusy:

Thumb Up

Rozbudowane grobowce i zagadki środowiskowe - które sprowadzają Shadow do bycia najbliższym klasykom

Thumb Up

Wielbiciele eksploracji znajdą tu sporo aktywności pobocznych

Thumb Up

Nie ukrywam, że cieszy przede wszystkim dokończenie całości na Switch 2…


Minusy:

Thumb Down

…nawet jeśli poszło to po linii najmniejszego oporu - 30fps i znów z brakiem żyroskopowego celowania

Thumb Down

Tempo najmocniej kuleje w tej odsłonie

Thumb Down

Choć Trójcy tu więcej, to cały wątek nigdy nie ciekawił przesadnie

6 / 10

Nasza ocena

Awatar

Niko Włodek

Postaw mi kawę na buycoffee.to


Komentarze (0)

Zaloguj się lub zarejestruj aby dodać komentarz