Jak najbardziej nie jest on naprawiony, jednak działa on lepiej niż po premierze, co pokazuje mi, że Nintendo nas słucha, albo przynajmniej czyta nasze uwagi i stara się z nimi coś zrobić.
Poprzednio na oryginalnej wersji Nintendo Switch Online, mogłem wyliczyć lag pomiędzy 5-6 klatkami […] i tak jak wciąż jest obecny, to znowu w wersji 1.2 […] został on zredukowany do 1-2 klatek.
Nie jest idealnie i ze względu na naturę emulacji nigdy może nie być,[ale] jasnym jest, że zmniejszono tu lag, dzięki czemu cała gra wydaję się działać znacznie lepiej, co jest dobrym rezultatem.
Będąc szczerym, nie rzucił mi się w oczy żaden lag, jednak grałem tylko w dwóch światach - problem może pojawiać się na późniejszym etapie gry.
Źródło: www.nintendolife.com